Βασικές γνώσεις οθόνης LED

Oct 16, 2024

Αφήστε ένα μήνυμα

Βασικές γνώσεις οθόνης LED

 

 

indoor led video panel

 

 

1. Εικονοκύτταρο

Αναφέρεται στο φωτεινό σημείο που αποτελείται από κάθε μεμονωμένο ή πολλαπλούς σωλήνες εκπομπής φωτός. Είναι η μικρότερη μονάδα που μπορεί να ελεγχθεί ανεξάρτητα στην οθόνηPIXEL είναι η συντομογραφία του στοιχείου εικόνας, στην οθόνη τριών χρωμάτων, το εικονοστοιχείο αποτελείται από τρία μέρη: κόκκινο, πράσινο, καλάθι, κάθε μέρος αποτελείται από ένα ή περισσότερα LED, θεωρητικά, προσαρμόστε τη φωτεινότητα του κόκκινου, του πράσινου και του μπλε αντίστοιχα και μπορεί να δείξει οποιοδήποτε χρώμα.

 

2. Βήμα

Η απόσταση μεταξύ των κέντρων των παρακείμενων pixel. Όσο μικρότερη είναι η απόσταση, τόσο μικρότερη είναι η απόσταση θέασης.

 

3. Ψήφισμα

Συνήθως χρησιμοποιείται σε συσκευές ψηφιακής οθόνης, αντιπροσωπεύει τον συνολικό αριθμό pixel και γενικά γράφεται με τη μορφή πλάτους x ύψους, όπως 800 x 600.

 

4. Γωνία θέασης

Όταν ο παρατηρητής βλέπει το LED, η μέγιστη φωτεινότητα του LED μπορεί να φανεί, όταν ο παρατηρητής μετακινείται προς τα αριστερά ή προς τα δεξιά, η φωτεινότητα που φαίνεται θα μειωθεί, όταν η φωτεινότητα μειωθεί στο μισό της μέγιστης φωτεινότητας, το άθροισμα της γωνίας Αυτή τη στιγμή, συν τη γωνία που επιτυγχάνεται με την κίνηση προς την αντίθετη κατεύθυνση ονομάζεται οριζόντια γωνία θέασης και η κατακόρυφη γωνία θέασης μετράται με τον ίδιο τρόπο. Η γωνία θέασης του κατασκευαστή LED θα δώσει τις παραμέτρους.

 

5. Φωτεινότητα

Η φωτεινότητα είναι η πιο σημαντική παράμετρος σε οποιαδήποτε συσκευή οθόνης. Η κύρια μονάδα φωτεινότητας ονομάζεται φως κεριών (candela), το οποίο αντιπροσωπεύεται από CD, και η φωτεινότητα ενός μόνο LED είναι συνήθως millicandela, MCD, δηλαδή ένα χιλιοστό του CD, προσθέτοντας τη φωτεινότητα ενός LED ανά τετραγωνικό μέτρο μαζί για να λάβετε τη φωτεινότητα ανά μονάδα επιφάνειας, εκφρασμένη σε nits (NITS), 1NITS=1CD/m2.

 

6. Ισορροπία λευκού

Η φωτεινότητα του κόκκινου, του πράσινου και του μπλε πρέπει να είναι ισορροπημένη για να αναπαράγει με ακρίβεια το αληθινό χρώμα, με άλλα λόγια, το λευκό του LED πρέπει να είναι λευκό, όχι ροζ. Εάν το κόκκινο, το πράσινο και το μπλε είναι και τα δύο στην υψηλότερη φωτεινότητα, τα μικτά χρώματα συνήθως δεν είναι λευκά, για να πάρουμε λευκό (κοινώς γνωστή ως θερμοκρασία χρώματος 6500 K), ένα ή δύο από τα κόκκινο, πράσινο και μπλε πρέπει να γίνουν κάτω, και για να έχετε το σωστό λευκό, η φωτεινότητα πρέπει να μετρηθεί και να ρυθμιστεί επανειλημμένα, μια διαδικασία που ονομάζεται ισορροπία λευκού.

 

7. Απόσταση θέασης

Για διάφορες συσκευές οθόνης, η βέλτιστη απόσταση θέασης θα πρέπει να είναι η ελάχιστη απόσταση στην οποία το ανθρώπινο μάτι δεν μπορεί να διακρίνει pixel, η οποία είναι περίπου 3400 φορές η απόσταση μεταξύ των κουκκίδων. Η απόσταση παρατήρησης της τηλεόρασης και του υπολογιστή είναι συνήθως μικρότερη από αυτήν την απαίτηση, αλλά η αποδεκτή απόσταση δεν μπορεί να είναι μικρότερη από 1700 φορές την απόσταση μεταξύ των κουκκίδων.

 

8. Γκρι Επίπεδα

Επίσης γνωστό ως βάθος χρώματος, αναφέρεται στον αριθμό των διαφορετικών φωτεινοτήτων, το κόκκινο, το πράσινο και το μπλε έχουν τη δική τους κλίμακα του γκρι, στο πλήρες σύστημα χρωμάτων είναι γενικά 256 επίπεδα κλίμακας του γκρι, μπορούν να παράγουν 256Χ256Χ256=16,777,216 χρώματα, στο Ο υπολογιστής ονομάζεται χρώμα 24-bit, στο σύστημα οθόνης LED ονομάζεται 8-σύστημα bit.

 

Ο αριθμός των χρωμάτων που μπορεί να εκτελέσει η οθόνη LED εξαρτάται από το επίπεδο γκρι των τριών χρωμάτων RGB, το οποίο είναι 256 επίπεδα γκρι στην τυπική έγχρωμη οθόνη και το 256 γκρι δεν είναι αρκετό για το πλήρες έγχρωμο σύστημα LED του στάδιο και δεν είναι δυνατό να αποκατασταθεί με ακρίβεια το χρώμα που έχει αποκατασταθεί.

 

9. Ρυθμός ανανέωσης

Ο ρυθμός με τον οποίο ενημερώνεται η οθόνη, συνήθως εκφράζεται σε hertz (Hz). Δεν είναι το ίδιο με τον ρυθμό καρέ.

 

10. Ρυθμός καρέ

Ο αριθμός των καρέ εικόνας που εμφανίζονται ανά δευτερόλεπτο από την οθόνη εξαρτάται συνήθως από το σήμα εισόδου.

 

11. Συχνότητα πεδίου

Μισά καρέ PAL και NTSC, επειδή το PAL και το NTSC συμπλέκονται και εμφανίζεται μόνο μισό καρέ εικόνας ανά ανανέωση.

 

12. Προηγμένες έννοιες

Καθαρό πράσινο (Puregreen) και αληθινό πράσινο (truegreen) διάφορα χρώματα LED αναπτύχθηκαν το ένα μετά το άλλο, τα πρώτα κόκκινα, κίτρινα, κιτρινοπράσινα, μπλε LED και καθαρά πράσινα LED εφευρέθηκαν στη δεκαετία του '90. Σε αυτό το σημείο, κατέστη δυνατή η κατασκευή έγχρωμων οθονών LED.

 

13. Διόρθωση GAMMA

Αυτό είναι ένα είδος συνάρτησης μετασχηματισμού για τη μείωση του αριθμού της κλίμακας του γκρι, έτσι ώστε να παραχθεί ένα χρώμα και αντίθεση πιο κοντά στο πραγματικό περιβάλλον, το πραγματικό χρώμα της έγχρωμης οθόνης υπόκειται σε πολλούς περιορισμούς, όταν η νύχτα, η φωτεινότητα του η οθόνη πρέπει να μειωθεί, αυτή τη στιγμή το χρώμα που μπορεί να εμφανιστεί θα μειωθεί, επομένως, το χρώμα της ψηφιακής οθόνης RGB είναι σίγουρα λιγότερο από 16M χρώμα, για να λυθεί αυτό το πρόβλημα, απαιτείται υψηλότερο επίπεδο κλίμακας του γκρι , και το σύστημα χρώματος 1Bill (1024 επίπεδα χρώματος το καθένα από κόκκινο, πράσινο και μπλε) μπορεί να εκφράσει πιο ρεαλιστικά χρώματα. Επειδή η κλίμακα του γκρι επεκτείνεται από 256 σε 1024 επίπεδα, ο αριθμός των χρωμάτων που μπορούν να εκφραστούν εμπλουτίζεται σημαντικά.

 

14. Εικονική Ανάλυση

Γνωστά και ως κοινόχρηστα εικονοστοιχεία ή δυναμικά εικονοστοιχεία, τα εικονοστοιχεία που είναι 4 φορές τα φυσικά εικονοστοιχεία αποστέλλονται γρήγορα στα φυσικά εικονοστοιχεία για εμφάνιση σε 4 φορές σύμφωνα με τη στήλη περιττή-ζυγή και τη γραμμή περιττή-ζυγή και το αποτέλεσμα είναι ισοδύναμο με μειώνοντας το διάστημα στο μισό και το κόστος του βασικά δεν αυξάνεται σε σύγκριση με την παραδοσιακή πρακτική, αλλά η αρχική ανάλυση μπορεί να επιτευχθεί 4 φορές.

 

15. Ομοιομορφία

Η ποιότητα ολόκληρης της εικόνας εξαρτάται σε μεγάλο βαθμό από τη συνοχή των LED. Το πρόβλημα της συνέπειας είναι εγγενές στα LED όταν παράγονται LED. Η φωτεινότητα, η γωνία θέασης και άλλα χαρακτηριστικά τους δεν είναι στην πραγματικότητα ομοιόμορφα, αυτές οι παράμετροι κατανέμονται σε ένα συγκεκριμένο εύρος, όσο καλύτερος είναι ο έλεγχος της διαδικασίας του κατασκευαστή, τόσο μικρότερο είναι το εύρος, η επιλογή κατασκευαστών υψηλής ποιότητας για την παροχή LED μπορεί να μειώσει τον φόρτο εργασίας εντοπισμός σφαλμάτων, η ευαισθησία του ανθρώπινου ματιού στο χρώμα και τη φωτεινότητα είναι αρκετά υψηλή, η διαφορά μεταξύ των LED είναι εύκολο να εντοπιστεί, ειδικά στο σύστημα φωτεινής οθόνης, η διαφορά είναι μεγαλύτερη, ο σχεδιαστής πρέπει να χρησιμοποιήσει διάφορες τεχνολογίες για να εξαλείψει αυτή τη διαφορά, να αυξήσει τη συνοχή .

 

16. Μετατόπιση χρωμάτων

Η οθόνη LED αποτελείται από κόκκινο, πράσινο και μπλε χρώματα για να παράγει μια ποικιλία χρωμάτων, αλλά αυτά τα τρία χρώματα είναι κατασκευασμένα από διαφορετικά υλικά, η γωνία θέασης είναι διαφορετική, η φασματική κατανομή των διαφορετικών LED αλλάζει και αυτές οι διαφορές που μπορούν να παρατηρηθούν ονομάζονται χρωματική εκτροπή. Όταν ένα LED προβάλλεται από μια συγκεκριμένη γωνία, το χρώμα του αλλάζει και το ανθρώπινο μάτι μπορεί να κρίνει καλύτερα το χρώμα μιας πραγματικής εικόνας (όπως μια ταινία ταινίας) παρά να παρατηρήσει την εικόνα που δημιουργείται από έναν υπολογιστή.

 

17. Μέγεθος κυψέλης

Αναφέρεται στις διαστάσεις της σανίδας κυψέλης, που συνήθως εκφράζονται ως το μήκος της σανίδας κυψέλης πολλαπλασιαζόμενο επί το πλάτος, σε χιλιοστά.

 

18. Εικονοστοιχεία κυψέλης

Αναφέρεται στο πόσα εικονοστοιχεία έχει ένας πίνακας κυψέλης, που συνήθως εκφράζεται ως ο αριθμός των σειρών των εικονοστοιχείων του πίνακα κυψέλης πολλαπλασιασμένος με τον αριθμό των στηλών. (π.χ. 64×32)

 

19. Πυκνότητα πλέγματος

Γνωστή και ως πυκνότητα μήτρας κουκκίδων, αναφέρεται συνήθως στον αριθμό των pixel ανά τετραγωνικό μέτρο οθόνης.

 

20. Μέγιστη κατανάλωση ρεύματος ανά τετραγωνικό μέτρο (Κατανάλωση ανά τετραγωνικό μέτρο)

Η μέγιστη κατανάλωση ενέργειας ανά τετραγωνικό μέτρο ανά ώρα αναφέρεται συνήθως στην κατανάλωση ενέργειας όταν η οθόνη είναι εντελώς λευκή. Επειδή έχουμε υιοθετήσει έναν σχεδιασμό αύξησης χωρητικότητας στο σχεδιασμό του τροφοδοτικού, η μέγιστη ισχύς του τροφοδοτικού δεν θα επιτευχθεί σε περίπτωση πλήρους φορτίου της οθόνης, κάτι που παίζει καλό ρόλο στην προστασία της οθόνης οθόνης.

 

21. Βάρος (Kg)

Συνήθως αναφέρεται στο βάρος της οθόνης ανά τετραγωνικό μέτρο (συμπεριλαμβανομένου του τροφοδοτικού, του πλαισίου κ.λπ.), αλλά δεν περιλαμβάνει το βάρος του πλαισίου.

 

22. Απόσταση επικοινωνίας

Η απόσταση μεταξύ της πλατφόρμας λειτουργίας (υπολογιστής) και της οθόνης. Συνήθως, η μετάδοση 8-του καλωδίου δικτύου πυρήνα δεν υπερβαίνει τα 130 μέτρα και η μετάδοση της οπτικής ίνας είναι 500 μέτρα έως 1300 μέτρα.

 

23. Λειτουργία υποστήριξης

Το πλήρες αγγλικό όνομα του VGA είναι VideoGraphicArray, το οποίο είναι ο πίνακας σχεδίασης οθόνης, ο οποίος είναι κοινώς γνωστός ως διεπαφή κάρτας γραφικών. Το VGA υποστηρίζει ταυτόχρονη εμφάνιση 16 χρωμάτων ή 256 αποχρώσεων του γκρι σε υψηλότερη ανάλυση 640Χ480 και 256 χρωμάτων σε ανάλυση 320Χ240.

 

Η ευαισθησία του γυμνού ματιού στο χρώμα είναι πολύ μεγαλύτερη από την ανάλυση, επομένως οι εικόνες παραμένουν ζωντανές ακόμα και σε χαμηλότερες αναλύσεις. Το VGA έγινε γρήγορα δημοφιλές λόγω της καλής απόδοσης και οι κατασκευαστές το επέκτειναν με βάση το VGA, όπως η αύξηση της μνήμης βίντεο στο 1M και η υποστήριξη υψηλότερης ανάλυσης όπως 800X600 ή 1024X768. λειτουργία, που αναφέρεται ως SVGA, οι σημερινές κάρτες γραφικών και οι οθόνες υποστηρίζουν τη λειτουργία SVGA. Τόσο το VGA όσο και το SVGA χρησιμοποιούν ένα τραπεζοειδές βύσμα 15-καρφίτσας για τη μετάδοση αναλογικών σημάτων.

Αποστολή ερώτησής